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La tournée du facteur - Phase 4: Le bâton de pluie mystérieux

Cette séquence pédagogique, composée de 4 phases, débute par des tâches en débranché pour découvrir la notion d’algorithme (construction d’un langage commun, codage de déplacements, débogage, optimisation) puis se poursuit par des activités de codage avec l’application TuxBot et s’achève avec un défi à relever. Il s'agit ici de la phase 4

Mise en situation

Consignes :

“Après avoir lu la vidéo, il faut réaliser les 4 défis proposés”




Défi 1

Consignes :

Le robot Bluebot devra suivre les traces laissées par l'éléphant dans le sable pour le retrouver.



Défi 2

Consignes :

Le robot Bluebot doit suivre les indications données par l'éléphant qui lui permettront de rejoindre la hutte de la sorcière. Il devra faire attention à ne pas croiser de lions ou autres prédateurs qui rôdent dans la savane.



Défi 3

Consignes :

La sorcière a laissé des indications pour retrouver l'instrument de musique qui permettra d'enchanter les girafes qui mèneront Bluebot jusqu'au Baobab. A vous de trouver l’instrument.



Défi 4

Consignes :

Le robot Bluebot doit suivre les girafes pour retrouver le bâton de pluie caché dans le tronc du baobab géant.




ou:




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